Digital Floralia de Miguel Chevalier
Axée sur le thème de la nature et de l’artifice, cette exposition présente des œuvres immersives et interactives, réalisées grâce aux technologies contemporaines, incluant la réalité virtuelle, les algorithmes génératifs et, depuis peu, l’intelligence artificielle.

Reposant sur une iconographie florale riche et foisonnante,
Digital Floralia met en lumière les techniques novatrices employées par
Miguel Chevalier – impression 3D, logiciels spécifiques, IA – qui
bouleversent les conceptions traditionnelles de création, de fabrication
et de perception de l’image.
Digital Floralia est une ode à la
poésie numérique, une esthétique du virtuel où la nature et l’artifice
se rencontrent dans un dialogue créatif, entre tradition et futur.
Le parcours de l’exposition propose une expérience immersive en trois volets
Flower Power IA :
Des projections florales au sol, animées par de subtils jeux de
transparence et de superposition, qui interagissent en temps réel avec
les mouvements des visiteurs, créant une interaction poétique.
Installation de réalité virtuelle générative et interactive*
Logiciels : Claude Micheli, Antoine Villeret
Extra-Naturalia :
Une exploration captivante à partir d’un herbier virtuel, donnant
naissance à un jardin de lumière génératif et interactif, projeté sur
une imposante surface courbe pour une expérience panoramique unique.
Chacune des fleurs réagit au passage des visiteurs selon son
orientation.
Installation de réalité virtuelle générative et interactive*
Logiciels : Cyrille Henry, Antoine Villeret
Meta-Nature IA :

Une immersion totale dans une nature réinventée, où une base
d’images en 2D et 3D, générées par intelligence artificielle et issues
de prompts textuels, donne vie à un jardin virtuel en constante
évolution, vibrant d’une vie artificielle infinie.
Installation de réalité virtuelle générative
Logiciel : Claude Micheli
Le visiteur découvrira également :

• Un cabinet de curiosités, imaginé par
Miguel Chevalier conçu avec Antoine Plazanet, architecte- scénographe et
réalisé par les équipes techniques du Musée d’Angers. Se côtoient,
créations
de l’artiste et des livres rares, des planches d’herbiers
et autres curiosités issues des collections du Muséum des Sciences
naturelles d’Angers.
• Un herbier en digigraphie
• Des sculptures en impression 3D.
*environnements immersifs qui résultent de la projection
aléatoire de différents programmes d’images dont le visiteur peut
modifier la forme par le mouvement de son corps
Crédits : Miguel Chevalier / © ADAGP, Paris, 2025 / Photos © Thomas Granovsky
Partenaires de l'exposition : Voxels Productions, Le Journal des Arts, Terre des Sciences, Bibliothèques d'Angers