Conférence

Le jeu vidéo au service de la Recherche

Comment s'orienter dans l’espace ?« Sea Hero Quest » est un jeu vidéo d’orientation spatiale qui a permis de tester 4 millions de joueurs dans tous les pays du monde. Les données récoltées permettent de comprendre pourquoi le sens de l’orientation varie tant au sein de la population : est-ce inné ou culturel ? Cette approche est un outil critique pour le diagnostic de la démence, dont la désorientation est un symptôme précoce.

Antoine Coutrot, chercheur dans les sciences liées aux activités psychologiques au CNRS, fait partie de l’équipe qui a développé le jeu vidéo : il viendra nous apporter un éclairage sur ce projet innovant lors d’une conférence « Le jeu vidéo au service de la Recherche » !

Evénement organisé par Terre des Sciences en partenariat avec l’Institut municipal.

Pass sanitaire demandé pour une participation en présentiel.
Possibilité d’assister en visioconférence, sur inscription : https://www.billetweb.fr/le-je...

EDIT 03/12 - Attention, pour des raisons liées à la crise sanitaire, Antoine Coutrot interviendra en visioconférence. Sa présentation sera retransmise sur place et en visioconférence.