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#numerique

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Conférence sur les nouvelles techniques de datation

Arnaud Rémy revient sur les techniques de datation récentes, notamment avec le cas de l’église médiévale de Savennière…

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Découvrez la réalité virtuelle et augmentée au service de la pédagogie : visitez une animalerie virtuelle

Venez découvrir MIXAP, un outil simple et gratuit pour les enseignants, qui améliore des leçons existantes avec la réalité augmentée. L’animalerie...

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OCTOPUS

  Octopus est un projet open source de station de décontamination de périphériques USB destiné aux petites et moyennes organisations. Face aux...

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ESCAPEBOX

L'ESCAPEBOX vous permet de mettre à l’épreuve vos connaissances et votre savoir faire grâce à une malle contenant différentes énigmes, modulables,...

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Mijoter une IA frugale, multilingue et inclusive pour assister les pros

  À l’occasion de la Fête de la Science, le LIUM et le CREN de l’Université du Mans (IC2) vous invitent à découvrir les coulisses d’une IA pensée...

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A vous de jouer ! Défis robotiques en famille

Un atelier ludique en duo parent-enfant Le robot est désormais entre vos mains, à vous de le programmez pour répondre aux défis de notre...

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À vos manettes, prêts, cuisinez !

Dans le cadre de l’exposition De la case au pixel, archéologie du jeu vidéo, découvrez les liens entre cuisine et jeu vidéo ! Testez des jeux...

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Océan.4 - Energies

Le projet Océan.4, développé par le Digital Lab en partenariat avec l'Université de Nantes (Polytech Nantes) et ATLIC (Interreg Europe), et...

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Conférence sur l'imagerie numérique dans l'archéologie

Aurélie Raffin, archéologue au département de Maine-et-Loire, vous présente les techniques d’imagerie numériques permettant de mieux comprendre et...

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VISITE DU CAMPUS ET DES PLATEFORMES EXPÉRIMENTALES

Accompagnés par nos enseignants-chercheurs, personnels et étudiantes et étudiants, vous pourrez explorer : • les bassins océaniques, bancs d’essais...